Zasady serwera
Regulamin
Zasady obowiązujące wszystkich graczy. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania.
§1. Postanowienia ogólne
- §1.1 Każda osoba wchodząca na serwer akceptuje regulamin i zobowiązuje się do przestrzegania go. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z odpowiedzialności.
- §1.2 Administracja zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w regulaminie. O wszelkich modyfikacjach użytkownicy będą informowani.
- §1.3 Każdy gracz zobowiązany jest do wzajemnego szacunku wobec innych graczy i administracji. Obrażanie, dyskryminacja, nękanie oraz toksyczne zachowania są zabronione.
- §1.4 Wymagany sprawny mikrofon: komunikacja głosowa jest niezbędna do prawidłowej rozgrywki na serwerze.
- §1.4a Administracja decyduje o długości i rodzaju kary za przewinienie popełnione przez gracza.
- §1.5 Administracja serwera VYSERP ma obowiązek karać graczy zgodnie z taryfikatorem banów, który dostępny jest tylko i wyłącznie dla administracji.
- §1.6 Administracja ma prawo karać za czyny, które nie są zawarte w regulaminie lub działają na szkodę serwera.
- §1.7 Publikując materiały (zdjęcia, nagrania, grafiki) na serwerze Discord, użytkownik wyraża zgodę na ich wykorzystanie w mediach społecznościowych.
- §1.8 Błąd innego gracza nie usprawiedliwia naruszania regulaminu. Przewinienia innych zostaw administracji.
- §1.9 Cenimy uczciwą grę, dlatego świadome wykorzystywanie błędów serwera (bugów) jest niedozwolone. Jeśli trafisz na nieprawidłowość, zgłoś ją administracji lub przez system ticketów na Discordzie.
- §1.10 W sytuacjach nieprzewidzianych regulaminem decyzje podejmuje administracja po wnikliwej analizie. Każdy przypadek traktujemy indywidualnie.
- §1.11 Jeśli zauważysz naruszanie zasad, zgłoś to: komendą /report w grze, na kanale pomocy albo ticketem na Discordzie.
- §1.12 Zakazuje się ujawniania danych osobowych na Discordzie administracji i innych użytkowników serwera.
- §1.13 Każdy ponosi pełną odpowiedzialność za swoje czyny. Bycie pod wpływem substancji odurzających nie zwalnia z przestrzegania regulaminu ani z kary.
- §1.14 Zakazuje się spieniężania jakichkolwiek rzeczy związanych z serwerem oraz wymiany ich na dobra spoza świata gry.
- §1.15 Zakazuje się sprzedaży pojazdów limitowanych graczom za wirtualne pieniądze.
- §1.16 Regulamin serwera jest ponad wszystkie kompendia frakcyjne.
- §1.17 Wchodząc na serwer gracz zobowiązany jest wcielić się w swoją postać i nie wychodzić z niej niezależnie od sytuacji.
- §1.18 Wykorzystywanie błędów gry i mechanik dających przewagę będzie karane.
- §1.19 Aby zgłosić drugiego gracza, wymagany jest dowód w postaci nagrania całej akcji od początku do końca, z widocznym ID zgłaszanego; nagranie musi należeć do osoby zgłaszającej.
- §1.20 Gracz, który notorycznie łamie regulamin, może dostać rangę „nakaz nagrywania” — obowiązek nagrywania każdej akcji agresywnej. Brak nagrania może skutkować karą.
- §1.21 Zgłoszenia (łamanie regulaminu itp.) należy złożyć w ciągu 24 h; po tym czasie dowód uznaje się za przestarzały.
- §1.22 Zakazuje się nagrywania na kanałach pomocy.
§2. Rozgrywka
- §2.1 Zabrania się używania jako imienia lub nazwiska postaci nazw celebrytów, osób historycznych, przestępców i innych powszechnie rozpoznawalnych osób (Celebrity Name). Administracja może nakazać zmianę danych, a w razie odmowy zastosować karę.
- §2.3 Obowiązuje zasada immersji — postać powinna odczuwać strach i respekt przed otoczeniem. Nie atakujemy komisariatu policji, ponieważ w świecie gry są w nim dziesiątki funkcjonariuszy, nie tylko gracze widoczni na serwerze.
- §2.4 Kategorycznie zabrania się przenoszenia informacji z OOC do IC. To, co wiesz Ty, nie zawsze wie Twoja postać. Zakaz wykorzystywania informacji z Discorda i innych komunikatorów w świecie gry. Dotyczy też przenoszenia wiedzy między postaciami.
- §2.5 Czat OOC służy wyłącznie do pilnych spraw technicznych. Podczas akcji nie nadużywaj go, aby nie psuć rozgrywki innym.
- §2.6 Handel pojazdami mechanicznymi, wodnymi i powietrznymi podlega zasadom uczciwości. Zabrania się oszustw typu scam (brak towaru lub celowe oszustwo na kwocie).
- §2.7 Zakaz oszustw handlowych polegających na wabieniu ofertą kupna/sprzedaży w celu napadu. Transakcja musi mieć realną szansę dojść do skutku.
- §2.8 Przy CK zabrania się rozdawania majątku. Przekazane przedmioty zostaną odebrane odbiorcy, a rozdający poniesie konsekwencje.
- §2.9 Zabrania się przekazywania majątku pomiędzy postaciami tego samego gracza. Każda postać buduje majątek od podstaw.
- §2.10 Administracja nie odpowiada za przedmioty utracone w schowkach pojazdów (chyba że to błąd serwera). Zalecane przechowywanie: domy, bazy, apartamenty.
- §2.11 Celowe opuszczenie serwera w trakcie wezwania jest równoznaczne z rezygnacją z rozgrywki i skutkuje banem permanentnym.
- §2.12 Zabrania się komunikacji ksywkami / nickami Discord podczas rozgrywki.
- §2.13 Zabrania się nadużywania scoreboardu w celu uzyskania przewagi. Służy wyłącznie do zdobycia ID osoby łamiącej regulamin.
- §2.14 Zakazuje się nabijania godzin w frakcjach w celach zarobkowych (AFK).
- §2.15 Zakazuje się ubierania w stroje prac / frakcji bez konkretnego powodu IC. W razie wątpliwości powiadom administrację.
- §2.15a Administracja może zablokować osoby, których ubiór rażąco odbiega od standardów (prowokacyjny / troll).
- §2.16 Nie ma sztywnego limitu słów typu p-word i c-word, ale przy nadużyciach administracja może ukarać. Używanie ich w otoczeniu streamera jest zabronione i surowo karane.
- §2.17 Zakończenie wątku postaci (CK) lub FCK wymaga wcześniejszej akceptacji administracji przez stronę (argumenty, screeny, nagrania). Samowolne CK/FCK skutkuje banem.
- §2.18 Zakazane jest wymuszanie akcji RP negatywnie wpływających na komfort innych graczy.
- §2.19 Zabrania się przebywania na wspólnych kanałach komunikacyjnych (Discord, TeamSpeak itp.) podczas rozgrywki z innymi graczami. Potwierdzenie = ban za metagaming.
- §2.20 Zabrania się posiadania cheatów, zewnętrznych wspomagaczy i narzędzi dających przewagę.
- §2.21 Power Gaming wpływający na innych jest niedozwolony, chyba że administracja lub uczestnicy akcji wyrażą zgodę.
- §2.22 Zabrania się zakłamywania stanu skryptu. Przedmioty w ekwipunku uznaje się za posiadane przy postaci. Udawanie wyrzucenia przedmiotu będącego w ekwipunku = FailRP.
- §2.23 Podczas akcji zatwierdzonych przez administrację może ona odstąpić od części zasad — dopiero po przedstawieniu pomysłu zarządowi.
- §2.24 Zakazuje się podszywania pod frakcje bez poważnego powodu IC i zgody administracji.
- §2.25 Zakazuje się odgrywania skorumpowanych funkcjonariuszy / pracowników frakcji bez zgody administracji.
- §2.26 Frakcje LSPD/LSSD i EMS mają prawo do ograniczonego Power Gamingu.
- §2.27 Poziom zagrożenia może trwać maksymalnie 6 h od wyprowadzenia.
- §2.28 Zakazuje się dołączania do trwającej akcji RP jako tzw. „osoba trzecia”.
- §2.29 Zakazuje się grania na „RAM/DZWON” — umyślne uderzenie pojazdem z dużą prędkością w celu wywołania „dzwonu” oraz uderzania lżejszym pojazdem w cięższe.
- §2.30 Zakazuje się poruszania pojazdem bez sprawnych wszystkich czterech opon lub dwóch opon z jednej strony.
- §2.31 Zakazuje się wyzwisk wykraczających poza kulturę osobistą (m.in. odnoszących się do rodziców, bezpodstawnych ataków wobec kobiet) — TrashTalk.
- §2.32 Pracownicy frakcji na służbie muszą poruszać się w ubraniach roboczych i z odpowiednim wyposażeniem.
- §2.33 Zakazuje się współdzielenia kont (także jednego konta Rockstar, Steam, Discord).
- §2.34 Kategoryczny zakaz tworzenia „bojówek”: grup nastawionych wyłącznie na wymiany ognia oraz „makijaży” (celowe ujednolicanie wyglądu/zachowania całej ekipy). Członkowie grupy muszą dać się odróżnić strojem. Dozwolone jest zróżnicowanie (np. różne kolory bluz).
- §2.35 Zabronione jest odgrywanie płci przeciwnej, wyjątek: zgoda administracji.
- §2.36 Zakazuje się tzw. Tower-Defence.
- §2.37 Zakazuje się grania domyślnie ubraną postacią oraz noszenia źle dobranych / zbugowanych ubrań (brak rąk, nóg).
- §2.38 Zakazuje się zbierania haraczy z firm prywatnych bez odpowiedniego wątku RP.
- §2.39 Limit gotówki, jaką można zabrać drugiemu graczowi: 20 000 czystej; brudna gotówka — bez limitu.
- §2.40 Zakazuje się bugowania roli.
- §2.41 Zakazuje się strzelania od razu po zerwaniu negocjacji itp. — minimum 10 sekund na reakcję drugiej strony.
- §2.42 Zakazuje się wychodzenia z serwera od razu po akcji (np. strzelanina z PD); odczekaj 10–15 minut, aż akcja na pewno się zakończy.
- §2.43 Notoryczne NZ (nieposzanowanie życia) jest surowo karane. Po 3 banach za to przewinienie postać zostaje permanentnie uśmiercona (automatyczny Character Kill).
§3. Komunikacja
- §3.1 Akcja osadzona jest w fikcyjnym stanie San Andreas (Los Santos), uniwersum GTA V. Obowiązują realia i klimat współczesnych USA.
- §3.2 Na czacie OOC zabronione jest nadmierne używanie wulgaryzmów oraz wyzywania.
- §3.3 Do narracji służą operatory: /me, /do, /try, /opis.
- §3.4 Czat głosowy służy wyłącznie komunikacji IC. Zabrania się tematów prywatnych, technicznych i organizacyjnych (OOC).
- §3.5 Akcje RP niewykonalne skryptem / przedmiotem / mechaniką GTA V należy odegrać komendami narracyjnymi. Wybrane sceny można odgrywać głosowo (np. otwieram drzwi, zapinam pasy).
- §3.6 Zabrania się unikania akcji RP. Każdy uczestnik musi odgrywać scenę niezależnie od wyniku.
- §3.7 Notoryczne odgrywanie postrzału w kamizelkę jest zabronione.
- §3.8 W pierwszym stanie BW (możliwość czołgania) komunikacja jest dozwolona. W drugim stanie BW (nieprzytomność) zabrania się przekazywania informacji IC ułatwiających graczom w akcji — także dialogów. Wyjątek: komunikacja głosowa z medykiem podczas MedRP.
- §3.9 Wymagana sprawna komunikacja głosowa. Mikrofon uniemożliwiający zrozumienie lub zakłócający grę może skutkować blokadą do poprawy sprzętu.
- §3.10 Zabronione jest używanie meta-zwrotów do przekazywania informacji OOC w IC.
- §3.11 Zabrania się kłamstw na komendach narracyjnych. Obrażenia należy odgrywać adekwatnie do sytuacji.
- §3.12 Zabrania się wykorzystywania komend narracyjnych w celu grania na czas.
§4. Pojazdy
- §4.1 Zabrania się prowadzenia, kradzieży i wykorzystywania pojazdów frakcyjnych (LSPD, EMS, LSC, LSSD) przez osoby niebędące czynnymi członkami.
- §4.2 Przy pracach serwerowych należy korzystać z pojazdów służbowych. Prywatne auta w celu przyspieszenia pracy lub ominięcia mechanik są zabronione.
- §4.3 Zakazuje się wykorzystywania kuloodpornych szyb. Znaleziony taki pojazd zgłoś administracji.
- §4.4 Zakazuje się lądowania samolotami i helikopterami w miejscach nieprzystosowanych (środek miasta, droga itp.).
- §4.5 Zakazuje się sprzedawania pojazdów za realne PLN.
- §4.6 Obowiązuje Fail Driving — zakaz nienaturalnego zachowania pojazdu względem realiów świata.
- §4.7 Off-road: tylko SUV-y. Sportówka z terenowymi oponami / zawieszeniem nie uprawnia do off-roadu.
- §4.8 Zabronione jest wykorzystywanie pojazdów służbowych do celów prywatnych.
- §4.9 Każdy pojazd ma adekwatną liczbę miejsc: maksymalnie 4, minimum 2 — zależnie od modelu.
§5. Postacie
- §5.2 Zabrania się rozpoznawania tożsamości po głosie, gdy druga strona wyraźnie moduluje / zmienia głos. Wówczas postać uznaje się za nierozpoznawalną wokalnie.
- §5.3 Zadeklarowanie śmierci postaci lub odgrywanie oczywistych obrażeń śmiertelnych jest nieodwracalne (CK) i skutkuje usunięciem postaci bez przywrócenia postępów.
- §5.4 Zakazuje się prowokowania na aplikacjach w telefonie (np. Twitter).
- §5.6 Unikanie kary za złamanie omerty przez wychodzenie z gry lub ucieczkę na strefy immersyjne / do interiorów grozi usunięciem postaci bez odegrania w grze.
- §5.7 Formalna zmiana danych nie gwarantuje uniknięcia CK/FCK, jeśli postać jest nadal rozpoznawalna po cechach fizycznych (ubiór, głos, prezencja).
- §5.8 Trwałe uszczerbki na zdrowiu (rany stałe, amputacje, blizny) wymagają zgody gracza postaci. Wyjątek: zgoda administracji po analizie podłoża RP i dowodów.
- §5.9 Gracz może mieć wiele postaci, ale nie mogą być powiązane rodzinnie ani należeć do tej samej organizacji/frakcji.
- §5.10 Każda postać musi szanować swoje życie. Przy przewadze sił lub zagrożeniu bronią należy to respektować.
- §5.12 Gracz jest zobowiązany do konsekwentnego prowadzenia postaci.
- §5.13 Brak odgrywania potrzeb życiowych (np. jedzenie) = Fail RP.
§6. Praca
- §6.1 NPC należy traktować jak graczy.
- §6.2 Dopuszczalny jest multijob, z wyłączeniem pracy w dwóch frakcjach służb porządkowych jednocześnie.
- §6.3 Zakazuje się podczas wykonywania pracy poruszania prywatnym pojazdem.
§7. Crime
- §7.1 Minimalna liczba osób w organizacji (ranga Discord crime + job w grze) wynosi 6.
- §7.2 Masowe pingowanie opiekunów crime w sprawach niepilnych = mute Discord na 7 dni.
- §7.3 Organizacja musi zaprosić co najmniej jednego Opiekuna Crime na swój Discord org. i nadać mu pełne permisje opiekuna.
- §7.4 Organizacja musi mieć stroje w kolorze organizacyjnym (np. odbicia, eventy).
- §7.5 Zakazuje się podszywania pod inną ekipę.
- §7.6 Zakazuje się grania w 2 różnych organizacjach na 2 postaciach.
- §7.7 Zakazuje się poddawania innych ekip na ich bazach organizacyjnych.
- §7.8 Próba oszustwa opiekuna crime = brak możliwości założenia kolejnych organizacji.
- §7.9 Okradanie funkcjonariusza LSPD z wyposażenia policyjnego jest zabronione.
- §7.10 Po operacji / zaawansowanym zabiegu przez min. 5 minut zabrania się sprintu, skakania i gwałtownych akrobacji (FailRP).
- §7.11 Bezpodstawne znieważanie / prowokowanie służb w sytuacjach rutynowych = Cop Baiting (CB).
- §7.12 Zakazuje się uciekania przed akcjami w miejsca immersyjne.
- §7.13 Jeśli pojazd porusza się z dużą prędkością, nie ma obowiązku poddania się.
- §7.14 Jeśli ktoś do nas celuje, a stoimy w miejscu — obowiązek poddania się.
- §7.15 Jeśli mamy pistolet, a ktoś wyraźnie nas podaje, bo nie zdążyliśmy zareagować — obowiązek poddania się.
- §7.16 Jeśli ktoś celuje i nie wydaje komunikatu o poddaniu — wolno odpowiedzieć ogniem lub uciekać.
- §7.17 Gdy dwie osoby jednocześnie celują do siebie i się poddają — wolno do siebie strzelać.
- §7.18 Dozwolone jest oszukiwanie co do położenia nielegalnych miejsc.
- §7.19 Kategorycznie zakazuje się aktów seksualnych, drastycznych tortur itp. bez obustronnej zgody.
- §7.20 Cała mapa jest strefą immersyjną (kamery, ruch uliczny, piesi). Agresywne akcje w mieście muszą być przemyślane. Nieimmersyjne inicjowanie akcji jest zakazane.
- §7.21 Porwanie funkcjonariusza: silne podłoże RP oraz min. 6 funkcjonariuszy mogących zareagować. Okup za LSPD: nie wyłącznie zarobkowy powód; przykładowo od Rookie min. 5 000 $, każdy kolejny stopień +5 000 $ (Oficer 1 st. nie może wynosić 120 000 $).
- §7.22 Wstępując do organizacji przestępczej akceptujesz jej zasady — w tym FCK przy odejściu / wyrządzeniu szkody, jeśli tak ustalono.
- §7.23 Zakaz tankowania i jedzenia (pit-stopów) podczas pościgów; przy braku paliwa / głodu / odwodnienia akcja toczy się dalej.
- §7.24 Po BW ze strzelaniny obowiązek odegrania rany postrzałowej wlotowej albo ślepej. Zakaz ran stycznych i „postrzału w kamizelkę” — niezależnie od itemu armor / ubrania.
- §7.25 Zabronione naprawianie pojazdów służbowych podczas pościgu oraz wymiana radiowozu w trakcie pościgu. Pojazd unieruchomiony wypada z pościgu.
- §7.26 Zakazuje się wysyłania zgłoszeń do służb w celu przeprowadzenia akcji hostylnej na miejscu zgłoszenia.
- §7.27 Negocjacje na napadzie wymagają zakładników; bez nich policja może zerwać negocjacje.
- §7.28 Limit na akcję hostylną (oprócz napadów): 10 osób po jednej stronie.
- §7.29 Immersja ekipy (np. Ballas): bez nowoczesnych pojazdów typu Caracara/Zentorno i handlu najlepszymi narkotykami; wygląd postaci zgodny z lore.
- §7.30 Niezarejestrowana organizacja: limit 5 osób na akcję.
- §7.31 Zakaz wjazdów na napady po przyjeździe LSPD/LSSD. Bez służb wolno wjechać tylko z konkretnym powodem. Tłumaczenie „bo chciałem zrobić napad” po fakcie jest zabronione.
- §7.32 Zakazuje się kasków, masek, czapek i dodatków zmieniających hitboxy lub immersyjnie zasłaniających widok postaci.
§8. Przestępstwa
- §8.1 Okradanie kont bankowych innych graczy jest surowo zabronione.
- §8.2 Zakazuje się przestępstw na strefach immersyjnych: szpitale, komendy, więzienie, miejsca firm, Departament Sprawiedliwości (chyba że konkretny powód IC).
- §8.3 Konwój ze szpitala i normalny można odbijać tylko >500 m od komendy, więzienia i szpitala, z konkretnym powodem IC. Nieudane odbicie = brak kolejnych prób wobec tego konwoju.
- §8.4 Zakazuje się czekania tuż pod komendą/szpitalem na wyjazd konwoju — min. 500 m.
- §8.5 Sprzedawanie informacji / rekrutacja do org. lub napadu na parkingach głównych, komendzie, szpitalach itd. = brak immersji i kara.
§9. LSPD
- §9.1 LSPD ma prawo do PG w zakresie obezwładniania oponentów.
- §9.2 LSPD ma prawo do rozpoznawania odciskiem palca przy niechęci odgrywania zatrzymanego.
- §9.3 Policjant może oddać strzał jako pierwszy tylko przy bezpośrednim zagrożeniu życia/zdrowia swojego lub innego funkcjonariusza (wymagana inicjacja głosowa).
- §9.4 Zakazuje się policjantom nielegalnych działań na służbie i poza służbą (wyjątek: drobne wykroczenia, np. drogowe, z konsekwencjami IC).
- §9.5 LSPD ma regulamin wewnętrzny obowiązujący członków.
- §9.6 Zakazuje się wynoszenia przedmiotów ze zbrojowni LSPD dla crime lub na wypadek wyrzucenia z jednostki.
- §9.7 SWAT może wjechać na grupę przestępczą tylko przy podważających dowodach.
- §9.8 Skorumpowany funkcjonariusz LSPD — wyłącznie za zgodą administracji.
- §9.9 Prędkość konwojowa: miasto 70 km/h, autostrada 120 km/h, Paleto 70 km/h, Sandy 70 km/h.
- §9.10 Zakaz MUSTWIN: nie dąż do wygranej kosztem realizmu i zabawy innych. Zakaz spamu tasera oraz celowego BW pałką zamiast przepisowego obezwładnienia. Środki przymusu muszą być adekwatne do sytuacji.
- §9.11 Limit wjazdów policji na zrzuty: 8 osób. Po wygranej policja zabiera cały nielegal; zakaz aresztowania osób crime będących na zrzucie.
§10. EMS
- §10.1 Medyk nie może odgrywać skorumpowanej postaci bez zgody administracji.
- §10.2 Zakazuje się sprzedawania przedmiotów frakcyjnych przez medyków.
- §10.3 Operacje poważnych ran muszą odbywać się na szpitalu.
- §10.4 Medykom zakazuje się nielegalnych działań poza służbą (dozwolone np. wykroczenia drogowe).
- §10.5 Zakazuje się okradania medyków na służbie.
- §10.6 Zakazuje się medykom wjeżdżania na trwające akcje agresywne PD vs CRIME i leczenia funkcjonariuszy, by wrócili do akcji.
- §10.7 Zakazuje się odgrywania głosowego operacji.
- §10.8 Jednostka ma regulamin wewnętrzny obowiązujący członków.
§11. Napady i limity
- §12.1 Zakazuje się zaczynania napadu, ucieczki i czekania na odjazd policji, by zebrać łup. Po napadzie odczekaj 15 minut na przyjazd policji, zanim się oddalisz.
- §12.2 Zakazuje się uciekania z napadu bez próby negocjacji z LSPD (wyjątek: napad na Truckera).
- §12.3 Limit osób sprzedających wspólnie narkotyki: max 3.
- §12.4 Limit konwoju komenda → więzienie: LSPD bez limitu, crime 15 osób (łącznie ze wszystkich ekip). Konwój szpital → komenda: 10 vs 10.
§12. Pojęcia
- PG (Power Gaming) — wykorzystywanie mechaniki lub odgrywanie działań dających nieuzasadnioną przewagę, bez szansy na reakcję drugiej strony.
- MG (Meta Gaming) — wykorzystywanie informacji spoza IC do decyzji postaci.
- FCK (Force Character Kill) — przymusowe zakończenie życia postaci zgodnie z zasadami serwera.
- WMG (Weapon Meta Gaming) — wiedza o broni / jej posiadaniu niewynikająca z IC.
- BWD / BW (Brutally Wounded) — ciężkie zranienie / nieprzytomność; obrażenia trzeba odegrać.
- VDM (Vehicle Deathmatch) — pojazd jako broń bez podstawy RP.
- RDM (Random Deathmatch) — atak / zabicie bez inicjacji i podstawy RP.
- WZR (Wyjście z roli) — zaprzestanie odgrywania postaci lub zachowanie niezgodne z sytuacją RP.
- CK (Character Kill) — trwała śmierć postaci kończąca jej historię.
- NJ (Ninja Jacking) — kradzież pojazdu przez wyrzucenie kierowcy bez inicjacji RP.
- BH (Bunny Hop) — ciągłe skakanie dla prędkości / utrudnienia trafienia.
- CB (Cop Baiting) — prowokowanie służb wyłącznie dla pościgu / interwencji.
- CL (Combat Log) — wyjście z gry w aktywnej sytuacji RP, by uniknąć konsekwencji.
- RK (Revenge Kill) — zemsta po śmierci mimo braku pamięci okoliczności.
- SS (Stream Sniping) — oglądanie streamu w celu zdobycia informacji do gry.
- ZP / VOL — poszanowanie wartości życia postaci.
- Loot RP — okradanie zgodne z sytuacją RP i zasadami.
- BI (Brak immersji) — zachowanie niepasujące do świata / sytuacji / postaci.
- FearRP — odgrywanie strachu o własne życie.
- Spawn Kill — zabicie zaraz po spawnie, zanim gracz może normalnie zacząć grę.
- Rape Sex — wymuszanie / odgrywanie czynności seksualnych bez zgody.
- Heli kill — zabicie śmigłowcem jako bronią (łopaty, rozjechanie).
- New Life Rule / NLR — po śmierci / określonym stanie: nowe życie bez wiedzy z poprzedniego.
- Prop Abuse — nadużywanie obiektów dla nieuczciwej przewagi.
- Prop Climb — wspinanie po obiektach w niedostępne miejsca.
- Drive Thru — interakcja z pojazdu, gdy RP wymaga wyjścia.
- NRO — nieprawidłowe / nierealistyczne odgrywanie obrażeń.
- CN (Celebrity Name) — dane postaci znanej osoby.
- BU (Bug Using) — celowe wykorzystywanie błędów gry / skryptów.
- BE (Ban Evading) — omijanie bana innym kontem / postacią.
- AFK — brak aktywnego udziału w grze.
- TK (Team Kill) — zabicie członka własnej drużyny / org. / frakcji.
- MK (MultiKonto) — niedozwolone korzystanie z wielu kont.
- Percepcja wzrokowa — postać działa tylko na podstawie tego, co realnie widzi; wiedza z Discorda, streamu, minimapy itp. nie staje się automatycznie wiedzą IC.